Utilisation d'une Map d'Amplitude Animée pour le Fractal

Aller plus loin avec l'amplitude layer
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Apprendre à animer une map d'amplitude pour gérer un fractal.
  • Comprendre comment utiliser des calques de formes pour créer des effets de displacement.
  • Résoudre les problèmes d'artefacts en ajustant la profondeur de couleur et en ajoutant du flou gaussien.

Apprenez à créer une animation avec une map d'amplitude pour améliorer la gestion des fractals et du displacement dans vos projets 3D avec MIR.

Dans cette leçon, nous montrons comment utiliser une map d'amplitude animée pour gérer les fractals et créer des effets de displacement réalistes sur des objets 3D. Vous verrez comment animer des calques de formes en transition du noir au blanc pour obtenir des crevasses et des effets de profondeur. Nous abordons également les problèmes courants, comme les effets d'escalier, et donnons des solutions pour les résoudre en augmentant le nombre de polygones ou en utilisant du flou gaussien.

Ensuite, nous discuterons de l'importance de passer en profondeur de couleur 16 bits ou 32 bits pour améliorer la qualité du rendu et réduire les artefacts. Enfin, nous expliquons comment ajuster l'amplitude map et utiliser des effets comme le flou gaussien pour obtenir des formes plus arrondies sur vos objets 3D.

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Questions réponses
Quelles sont les deux premières étapes pour utiliser une amplitude map animée dans MIR ?
Les deux premières étapes sont de préparer une composition avec des calques de formes animées du noir au blanc, puis de placer cette composition dans la timeline de votre projet et la sélectionner comme layer d'amplitude fractal.
Comment résoudre les effets d'escalier dans le rendu de displacement ?
Pour résoudre les effets d'escalier, vous pouvez vérifier s'il y a suffisamment de polygones, ajouter du flou pour adoucir les bords des objets et passer en profondeur de couleur 16 bits ou 32 bits pour une meilleure qualité d'image.
Pourquoi est-il important d'utiliser une profondeur de couleur plus élevée comme 16 bits ou 32 bits ?
Une profondeur de couleur plus élevée permet de réduire les artefacts et les effets d'escalier en offrant une plus grande précision des nuances de couleur, ce qui améliore la qualité globale du rendu.