Réglage de la Visibilité et du Brouillard dans Trapcode MIR

Visibility et fog
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Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à utiliser les seuils NIR et FAR pour la visibilité des objets Trapcode MIR et à intégrer un brouillard réaliste dans vos scènes.

Découvrez comment ajuster la visibilité et le brouillard dans Trapcode MIR pour des effets de découpe et des paysages réalistes.

Dans cette leçon, nous explorons l'onglet Visibility de Trapcode MIR. Vous apprendrez à utiliser les seuils NIR et FAR pour régler la visibilité des objets en fonction de leur distance par rapport à la caméra. Nous verrons comment paramétrer un brouillard réaliste avec les options Fog Start, Fog End, et Fog Color. Ces outils vous permettront d'ajouter une touche de réalisme à vos scènes, en faisant disparaître les objets éloignés ou en appliquant un brouillard pour simuler des paysages lointains.

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Questions réponses
À quoi servent les seuils NIR et FAR dans Trapcode MIR ?
Les seuils NIR et FAR déterminent à partir de quelle distance par rapport à la caméra un objet devient visible ou invisible.
Comment peut-on ajouter du réalisme aux paysages en 3D avec Trapcode MIR ?
On peut ajouter du réalisme en utilisant le brouillard (fog), en réglant les options Fog Start, Fog End et Fog Color pour simuler l'effet de distance.
Quel est l'impact du réglage du brouillard sur la luminosité des objets ?
Le réglage du brouillard peut affecter la luminosité des objets, rendant les montagnes ou objets éloignés plus sombres et moins visibles.