Manipulation de masques et axes 3D dans After Effects

Fonction TRANSFORM
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L'objectif de cette vidéo est d'enseigner à manipuler des masques et des lignes sur l'axe Z en utilisant l'outil Bend et d'apprendre à configurer et animer des transformations 3D dans After Effects.

Apprenez à tordre vos masques et lignes sur l'axe Z et à utiliser la caméra 3D dans After Effects pour créer des animations complexes.

Dans cette leçon, nous explorons comment utiliser l'onglet Transformation pour manipuler des masques en trois dimensions dans After Effects. Bien que After Effects ne permette pas de dessiner directement en profondeur sur l'axe Z, il offre des outils puissants comme Bend pour contourner cette limitation. En activant l'option Comb Camera, vous pouvez utiliser la caméra 3D d'After Effects afin de visualiser et animer des lignes tordues sur l'axe Z.

Nous verrons également comment manipuler les positions des lignes en XY et Z, et comment définir les rotations sur chaque axe. De plus, nous passerons en revue l'ordre des transformations, choisissant d'abord la rotation puis la translation, ou inversement, pour obtenir différents effets visuels.

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Questions réponses
Pourquoi ne peut-on pas dessiner des masques en Z directement dans After Effects?
After Effects n'autorise pas le dessin direct en profondeur (axe Z), il se limite aux plans XY, et nécessite des outils comme Bend pour manipuler les masques en 3D.
Quelle option doit être activée pour utiliser la caméra 3D d'After Effects pour la visualisation des masques?
L'option Comb Camera doit être activée pour que le layer 3D Stroke utilise la caméra d'After Effects.
Quelles transformations sont animables dans ce tutoriel?
Les positions en XY, les déplacements en Z, et les rotations sur les axes X, Y et Z sont tous animables dans ce tutoriel.