Utilisation de Trapcode Starglow dans After Effects

Les bases de Starglow
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre les fonctionnalités de Trapcode Starglow.
  • Apprendre à appliquer Starglow aux objets dans After Effects.
  • Maitriser l'utilisation des canaux Lightness, Luminance, et couleur (rouge, vert, bleu).

Apprenez à utiliser Trapcode Starglow pour ajouter des effets d'étoiles et de lumière à vos objets dans After Effects, similaire à Trapcode Shine.

Trapcode Starglow est un outil puissant pour créer des effets de lumière et d'étoiles autour de vos objets dans After Effects. Comme Trapcode Shine, il s'applique directement à l'objet plutôt qu'à un solide. Dans cette leçon, nous verrons comment définir les canaux sur lesquels l'effet va opérer, en choisissant parmi l'alpha, le rouge, le vert, le bleu, la Lightness et la Luminance.

Nous étudierons comment utiliser le canal Lightness et Luminance pour appliquer des effets d'étoiles basés sur les valeurs de gris de l'objet. Vous apprendrez également à utiliser le Pré-processe pour définir le Threshold, qui contrôle à partir de quelles valeurs de blanc l'effet Starglow s'appliquera.

En explorant les options des canaux rouges, verts et bleus, vous découvrirez comment créer des effets de lumière spécifiques à certaines couleurs. Enfin, vous maîtriserez des paramètres supplémentaires tels que la longueur des streaks et l'intensité lumineuse de l'effet.

En somme, cette leçon vous permettra de comprendre et d'utiliser les multiples facettes de Trapcode Starglow pour enrichir vos projets créatifs avec des effets visuels saisissants.

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Questions réponses
Quelle est la principale similitude entre Trapcode Starglow et Trapcode Shine?
La principale similitude est que les deux plugins peuvent être appliqués directement à l'objet plutôt qu'à un solide.
Quel canal permet de contrôler les effets d'étoiles en fonction des valeurs de gris d'un objet?
Les canaux Lightness et Luminance permettent de contrôler les effets d'étoiles en fonction des valeurs de gris de l'objet.
Comment est-il possible de définir à partir de quelle valeur de blanc l'effet Starglow s'applique?
On peut définir cela en utilisant le paramètre Threshold dans le Pré-processe.

Programme détaillé