Exploiter les données caméra avec After Effects

Importation et exploitation des données de caméra
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Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment :

  • Importer et exploiter des séquences rpf dans After Effects
  • Intégrer des éléments 3D dans une scène animée
  • Utiliser les caches d'idées pour un compositing précis

Apprenez à exploiter les données caméra dans After Effects grâce aux séquences rpf. Intégrez des éléments 3D et utilisez les caches d'idées pour un compositing précis.

Dans cette leçon, vous apprendrez à exploiter les données caméra dans After Effects en utilisant des séquences rpf. Nous commencerons par importer une séquence principale et en extraire les données de caméra. En manipulant les options de profondeur de champ et en intégrant des éléments 3D comme du texte, vous verrez comment ces objets suivent parfaitement les mouvements de la caméra.

Nous aborderons également l'utilisation des caches d'idées pour placer des éléments précisément dans l'espace 3D et les masquer derrière d'autres objets de la scène. Vous apprendrez à combiner plusieurs caches pour obtenir l'effet désiré et à utiliser les effets de génération remplir pour améliorer la visibilité. Enfin, nous évoquerons des plugins et scripts supplémentaires qui peuvent faciliter ces opérations.

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Questions réponses
Quelle est la première étape pour exploiter une séquence rpf dans After Effects ?
La première étape est d'importer la séquence et d'extraire les données de caméra en utilisant l'assistant d'image clé.
Comment vérifier qu'une caméra est bien animée dans la scène importée ?
Vous pouvez appuyer sur la touche U pour voir les clés d'animation de la caméra et vérifier qu'elles suivent correctement la scène.
Pourquoi utiliser des caches d'idées dans une scène 3D ?
Les caches d'idées permettent de masquer des éléments derrière d'autres objets de la scène, facilitant ainsi un compositing précis et réaliste.

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