Exploiter des Données 3D dans After Effects

Exploitation des données de profondeur
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Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment :
- Exploiter des séquences d'images 3D dans After Effects.
- Utiliser des passes de calcul pour améliorer l'animation.
- Appliquer des effets de couche 3D tels que le cache de profondeur et le brouillard 3D.

Découvrez comment exploiter des données exportées de logiciels 3D dans After Effects pour créer des effets visuels avancés.

Cette leçon aborde l'exploitation des séquences d'images générées à partir de logiciels 3D dans After Effects. Vous apprendrez comment utiliser ces séquences pour ajouter de la profondeur de champ, modifier les couleurs, utiliser des masques pour masquer certaines parties et intégrer des éléments supplémentaires grâce aux mouvements de caméra. Nous discuterons également des différents formats de fichiers comme RLA et RPF, qui permettent de conserver de nombreuses informations telles que les données de profondeur, les matériaux et les mouvements de caméra.

Vous verrez comment les passes de calcul (brut, lighting, réflexion, réfraction, occlusion) peuvent être utilisées pour affiner les différentes composantes de votre animation. Finalement, nous explorerons des effets de couche 3D, comme le cache de profondeur et le brouillard 3D, pour améliorer votre scène à partir des données incluses dans les fichiers exportés.

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Questions réponses
Quels types de fichiers permettent de stocker de nombreuses informations pour l'exploitation dans After Effects ?
Les fichiers de type RLA et RPF permettent de stocker de nombreuses informations comme les données de profondeur, les matériaux et les mouvements de caméra.
Que pouvez-vous faire avec les données de masque dans After Effects ?
Avec les données de masque, vous pouvez cacher certaines informations ou éléments dans votre scène.
Comment ajouter un effet de brouillard 3D dans After Effects ?
Pour ajouter un effet de brouillard 3D, vous pouvez utiliser les données de la séquence rpf et appliquer un effet de couche 3D en inversant et teintant le brouillard pour simuler différentes conditions atmosphériques.

Programme détaillé