Créer des Effets 3D avec CC Particle World sur After Effects

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Les objectifs de cette vidéo sont :
- Maîtriser les paramètres avancés de CC Particle World en 3D
- Créer des effets de pluie et de fumée réalistes
- Utiliser des techniques de flou et de rebond des particules

Apprenez à utiliser CC Particle World dans un espace 3D pour créer des effets de pluie et de fumée réalistes sur After Effects.

Dans cette leçon, nous allons explorer les fonctionnalités avancées de l'effet CC Particle World pour After Effects. Après avoir vu comment l'utiliser dans un espace 2D, nous allons maintenant exploiter ce plugin dans un contexte totalement 3D. Vous apprendrez à créer des particules tombant du ciel pour simuler la pluie à travers laquelle la caméra peut se déplacer, générant ainsi une scène immersive.

Nous commencerons par la mise en place d'un solide pour créer la pluie, ajustant des paramètres tels que la vitesse (vélocité), la taille des particules et la gravité pour obtenir l'effet souhaité. Vous verrez comment choisir différents types de particules et les ajuster à travers divers paramètres pour obtenir des effets réalistes.

Ensuite, nous aborderons la création de volutes de fumée qui sortent verticalement de la bouche d'égout, en ajustant la position de l'émetteur dans l'espace 3D. Enfin, nous discuterons des impacts au sol des gouttes de pluie avec des détails sur l'ajustement de la profondeur et des rebonds des particules.

Cet exercice vous familiarisera avec les paramètres avancés de CC Particle World et vous donnera les compétences nécessaires pour créer des environnements 3D complexes et réalistes dans After Effects.

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Questions réponses
Comment ajuster la vitesse des particules dans CC Particle World ?
La vitesse des particules se règle via le paramètre 'Velocity'. En le réduisant à 0, vous pouvez faire en sorte que les particules tombent directement au sol sans mouvement horizontal.
Quel type de particules est utilisé pour simuler la pluie ?
Pour simuler la pluie, on utilise des particules de type 'Shaded Sphere'. Cela permet d'obtenir des gouttes réalistes avec des effets de lumière appropriés.
Comment créer des rebonds réalistes des particules sur le sol ?
Pour créer des rebonds réalistes, vous pouvez ajuster les paramètres de 'Rendering' sous CC Particle World, notamment la fonction 'Bounce'. Réglez la valeur de rebond et la diffusion ('Spread') pour des impacts variés.

Programme détaillé