Créer un Cycle d'Animation de Course pour un Personnage en Bâton

Animer les jambes
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After Effects 2023 - Animation d'un personnage
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Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Apprendre à créer une animation de course.
2. Comprendre la manipulation des images clés.
3. Appliquer des techniques d'animation efficaces pour le mouvement de personnages.

Dans cette leçon, apprenez à animer un cycle de course pour un personnage en bâton en utilisant After Effects.

Cette leçon vous guide étape par étape pour créer un cycle d'animation de course pour un personnage en bâton. Vous apprendrez comment dupliquer un personnage existant, supprimer les anciennes images clés et ajuster la rotation et la position des différentes parties du corps pour simuler le mouvement. Les astuces incluent l'utilisation de Ctrl-A pour sélectionner toutes les images clés, la touche U pour les afficher, et la clé Alt pour supprimer les effets superflus. La vidéo traite également de l'importance d'une synchronisation exacte des phases du mouvement pour une animation fluide.

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Questions réponses
Pourquoi faut-il commencer l'animation par le moment où le personnage touche le sol ?
Commencer l'animation par le moment où le personnage touche le sol facilite la synchronisation des phases du mouvement et assure une animation plus fluide.
Quelle est la principale différence entre une animation de marche et une animation de course ?
La principale différence est que, durant la course, il y a un moment où les deux pieds sont hors du sol, tandis que pour la marche, il y a toujours au moins un pied qui touche le sol.
Quelles touches permettent de supprimer facilement les images clés inutiles dans After Effects?
L'utilisation des touches Ctrl-A pour tout sélectionner et Supr pour supprimer sont les plus efficaces pour gérer les images clés dans After Effects.

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