Texturisation et Implantation de Végétation en 3D
Apprenez à régler de l'herbe et à implanter des végétations dans un projet 3D pour obtenir des rendus plus réalistes et attractifs.
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La modélisation






















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La mise en page
Le rendu photo-réaliste






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons détailler le processus de texturation et d'implantation de végétation pour améliorer visuellement votre projet en 3D. Vous apprendrez à:
- Accéder et modifier les textures des surfaces de plan pour ajouter du relief.
- Régler les paramètres de diffusion pour obtenir des images plus réalistes.
- Implémenter des arbres et autres végétations de manière stratégique pour enrichir votre environnement virtuel.
- Utiliser des raccourcis clavier et copier des objets de manière efficiente pour des aménagements rapides.
Nous examinerons également des astuces pour bien positionner les objets en trois dimensions afin de garantir un rendu harmonieux et réaliste. Chaque étape sera illustrée pour vous permettre de suivre et de reproduire facilement les actions sur votre propre projet.
A la fin de cette leçon, vous saurez non seulement comment améliorer votre environnement virtuel, mais aussi comment rendre votre projection plus vivante et dynamique en intégrant divers éléments végétaux.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à texturer les surfaces en 3D.
- Savoir implanter des éléments de végétation pour enrichir visuellement un projet.
- Maîtriser les paramètres de diffusion et relief pour un rendu réaliste.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des notions de base en modélisation 3D et de connaître les principes fondamentaux des textures.
Métiers concernés
Ce sujet est pertinent pour des métiers tels que :
- Architectes
- Designers 3D
- Urbanistes
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser d'autres logiciels de modélisation et rendu 3D tels que Blender, SketchUp ou 3ds Max.
Questions & Réponses
