Introduction au concept de breakpoints
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre la gestion des breakpoints dans les logiciels de prototypage.
- Apprendre à configurer différentes tailles d'écran pour assurer une interface adaptative.
- Maîtriser les concepts d'héritage et de modifications responsive.
Résumé
Découvrez comment configurer et gérer les breakpoints dans les logiciels de prototypage pour adapter les interfaces aux différents appareils.
Description
Cette leçon aborde l'intégration des breakpoints dans les logiciels de prototypage, permettant ainsi aux interfaces de s'adapter à différentes tailles d'écran. Le concept de base consiste à définir des points de rupture où l'interface change de mise en page, par exemple de 1024 à 768 pixels de large et ainsi de suite. Les utilisateurs peuvent accéder aux paramètres des breakpoints via le bouton Manage Adaptive View et personnaliser leurs largeurs d'écran en fonction des besoins de leur projet.
Les logiciels de prototypage incluent des options par défaut pour les large display (ordinateurs de bureau), tablettes (en mode paysage ou portrait) et smartphones. Une fois les breakpoints définis, les utilisateurs peuvent concevoir trois formats différents (par exemple, 1024, 768 et 320 pixels) et ajuster le design pour chaque taille. Ainsi, toute modification apportée au design à un niveau supérieur est automatiquement héritée par les niveaux inférieurs, mais des ajustements spécifiques à chaque niveau restent nécessaires.
Avec l'option affect all views, les modifications peuvent être propagées de manière inverse, permettant une flexibilité complète pendant le processus de conception. En fin de compte, ce respect des points de rupture garantit que l'interface utilisateur se comporte comme prévu sur tous les appareils cibles.
Quel alternative possible qui ne coute pas un bras ?
Merci !