Les Étapes Clés de la Création de Prototypes Effectifs

Du mock up au test utilisateur
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Les objectifs de cette vidéo sont de:


- Comprendre les différentes étapes de la création de prototypes.


- Apprendre à transformer des esquisses en prototypes détaillés.


- Savoir comment intégrer les retours des tests utilisateurs pour améliorer le design.

Découvrez les étapes pour transformer vos idées en prototypes fonctionnels, du dessin à main levée au test utilisateur.

L'élaboration de prototypes est une phase essentielle dans le développement de tout projet de design UX. Les étapes commencent par la création
d'esquisses à main levée, suivies de la réalisation de prototypes numériques dits pixel perfect. Cela comprend la définition des breakpoints
et la mise en place de la structure de l'interface en s'appuyant sur la taxonomie et les parcours utilisateurs définis en amont. Une fois le prototype créé,
vient l'étape du design graphique où les aspects esthétiques et fonctionnels se mélangent pour fournir une visualisation fidèle du produit final.
Ensuite, une maquette est produite pour être testée par des utilisateurs. Selon les retours, des ajustements peuvent être faits, parfois en revenant à des
étapes antérieures du processus. Ce cycle itératif assure que l'interface finale est optimisée pour répondre aux besoins et aux attentes des utilisateurs.

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Questions réponses
Pourquoi est-il crucial de revenir sur les étapes de dessin à main levée durant le prototypage?
Parce que cela permet d'itérer et d'affiner le design en fonction des retours et des besoins des utilisateurs avant de passer à des phases plus coûteuses en temps et en ressources.
Quel est l'objectif principal des tests utilisateurs avant la finalisation du design?
L'objectif principal est de valider les choix de conception et d'identifier les améliorations potentielles pour assurer que le produit final répond aux attentes des utilisateurs.
Qu'entend-on par 'pixel perfect' en prototypage?
Le terme 'pixel perfect' en prototypage signifie que chaque élément du prototype est précisément aligné selon les spécifications dimensionnelles, offrant ainsi une représentation fidèle de l'interface finale.

Programme détaillé

1 commentaire
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daniellucarini
Il y a 3 ans
Arrrgh ! Je n'ai pas Axure...
Quel alternative possible qui ne coute pas un bras ?
Merci !