L'impact du Storytelling et du Gameplay dans le Marketing des Montres de Luxe

Storytelling et gameplay
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L'objectif de cette vidéo est de comprendre comment le storytelling et le gameplay sont utilisés dans le marketing des montres de luxe pour créer une expérience immersive et engageante pour les consommateurs.

Cette leçon explore le storytelling et le gameplay dans le marketing des montres de luxe, en se concentrant sur les stratégies utilisées par la marque suisse DWC.

Le storytelling et le gameplay sont des axes essentiels pour capter l'attention des consommateurs dans le secteur du luxe. Dans cette leçon, nous examinerons comment la marque suisse de montres haut de gamme, DWC, utilise ces stratégies pour raconter une histoire et attirer les potentiels acheteurs.

Tout d'abord, le storytelling permet de créer un univers narratif autour des produits. Par exemple, DWC utilise des images sous-marines et des vidéos de tortues et d'iguanes, promettant des aventures extraordinaires aux utilisateurs de leurs montres.

Ensuite, le gameplay ajoute une dimension interactive. Sur leur site, les utilisateurs peuvent manipuler virtuellement les montres, comme en bougeant un slider pour révéler l'intérieur de l'objet. Cette interaction renforce l'engagement et se rapproche d'un acte d'achat réel.

En somme, cette leçon démontre comment le storytelling et le gameplay peuvent transformer la présentation d'un produit de luxe en une expérience immersive et engageante pour le consommateur.

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Questions réponses
Qu'est-ce que le storytelling dans le contexte du marketing?
Le storytelling dans le marketing est la technique consistant à raconter une histoire liée au produit ou à la marque pour attirer et engager les consommateurs.
Pourquoi une montre de luxe est-elle achetée, selon la vidéo?
Une montre de luxe est achetée non seulement pour lire l'heure, mais aussi pour vivre une expérience unique et incarner des aventures ou des statuts sociaux associés à la marque.
Comment le gameplay est-il intégré sur le site DWC?
Le site DWC intègre le gameplay en permettant aux visiteurs de manipuler virtuellement les montres, par exemple en faisant glisser un slider pour révéler l'intérieur de la montre, ce qui renforce l'engagement.

Programme détaillé

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elephorm-1351405@addviseo.com
Il y a 11 months
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Je suis en train de me reconvertir dans les métiers de l'UI/UX design. Cette formation va à l'essentiel, évite tous les superflus barbants ! C'est une bonne introduction et ça me donne envie d'en savoir plus !
pioupiou06
Il y a 2 years
Commentaire
Très intéressant et très bien expliqué.
bertrand.deloffre
Il y a 2 years
Commentaire
Très bonne formation pour débuter dans l'UX.
contact_2672
Il y a 3 years
Commentaire
Un terme qui me paraissait totalement barbare mais on ne peut plus familier maintenant. Merci
paul_25
Il y a 3 years
Commentaire
Très bonne introduction synthétique à l'UX Design.