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Utilisation de l'outil de déformation de la marionnette dans Photoshop

Nouvel outil CS5 : Déformation de la marionnette
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Techniques créatives avec Adobe Photoshop
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Les objectifs de cette vidéo sont :

1. Comprendre et utiliser l'outil de déformation de la marionnette.

2. Apprendre à ajuster les paramètres de l'outil pour des déformations précises.

3. Savoir manipuler les points de contrôle pour créer des effets de profondeur et de volume.

Apprenez à utiliser l'outil de déformation de la marionnette dans Photoshop pour transformer des images avec précision.

Cette leçon détaille l'utilisation de l'outil de déformation de la marionnette dans Photoshop. Vous y apprendrez à :

1. Accéder à l'outil via le menu Édition.

2. Ajuster les paramètres pour un maillage optimal.

3. Ajouter et déplacer des points de déformation pour créer des effets souhaités.

L'outil crée un maillage sur le calque, que vous pouvez manipuler en ajoutant des points d'encre servant de charnières. En déplaçant ces points, vous pouvez obtenir des déformations, des grossissements, ou des rétrécissements. Vous apprendrez également à ajuster la profondeur de chaque point pour contrôler la superposition des textures. Enfin, des techniques pour adoucir les transitions entre les textures à l'aide de masques de fusion et des astuces pour ajouter du relief à vos créations seront abordées.

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Questions réponses
Comment accéder à l'outil de déformation de la marionnette dans Photoshop ?
L'outil de déformation de la marionnette est accessible via le menu Édition, en sélectionnant l'option Déformation de la marionnette.
Que fait l'outil de déformation de la marionnette ?
Il permet de créer et de manipuler un maillage sur un calque pour déformer l'image de manière contrôlée en utilisant des points d'encre comme charnières.
Comment peut-on contrôler la profondeur des points dans l'outil de déformation de la marionnette ?
On peut contrôler la profondeur des points en ajustant les paramètres de profondeur dans la barre d'options de l'outil, permettant de déterminer si un point passe devant ou derrière les autres points adjacents.

Programme détaillé