Étapes pour dessiner et manipuler des croquettes
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Apprendre à dessiner des croquettes de manière réaliste.
2. Maîtriser la manipulation des objets graphiques.
3. Utiliser efficacement les outils Bézier et sculpté.
Résumé
Découvrez comment dessiner des croquettes et les manipuler efficacement en utilisant divers outils et techniques dans un logiciel de design graphique.
Description
Dans cette leçon, nous allons apprendre à dessiner des croquettes pour une gamelle en utilisant des outils vectoriels. Nous commencerons par dessiner un simple rectangle avec des coins arrondis pour représenter les croquettes. Ensuite, nous transformerons ce rectangle en chemin afin de le personnaliser davantage avec l'outil nœud.
Nous verrons comment supprimer le contour, ajouter une couleur adéquate à nos croquettes et les dupliquer pour en créer plusieurs. L'utilisation de la fonction tampon sera expliquée pour faciliter cette duplication. Nous aborderons également la transparence des calques pour aider au positionnement et à l'orientation des croquettes.
Une fois les croquettes en place, nous apprendrons à utiliser l'outil sculpté pour varier légèrement leurs couleurs, donnant ainsi un aspect plus réaliste. Enfin, nous ajusterons leur opacité et les placerons correctement dans la gamelle à l'aide des niveaux de calques, avant de terminer par la mise en place du contour de la gamelle.
Par contre il s'agit d'un niveau débutant, dans un workflow d'illustration.
Ce serait top d'avoir une suite de la formation qui passerait en revue tous les outils et les techniques avancées.
Je recommande pour les débutants donc !