Comment créer des ampoules et des étoiles dans vos illustrations Gratuit

Création des ampoules et des étoiles
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Techniques créatives avec Illustrator
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Les objectifs sont de :
- Maîtriser la création et la manipulation d'ampoules de différentes formes.
- Apprendre à placer des objets le long d'une trajectoire.
- Gérer les éléments interférants.
- Créer des étoiles et les répartir efficacement dans une illustration.

Découvrez comment réaliser des ampoules évoluant le long d'une trajectoire et ajouter des étoiles dans une illustration.

Dans cette leçon, nous allons apprendre à créer des ampoules qui se déplacent le long d'une trajectoire et à ajouter des étoiles dans une illustration. Le processus commence par la création d'ampoules en utilisant des ellipses et des dégradés. Après les avoir groupées, vous pouvez les placer sur une trajectoire prédéfinie. Ensuite, un dégradé de forme est appliqué pour générer une séquence continue d'ampoules tout au long de la courbe. Si certaines ampoules interfèrent avec d'autres éléments de l'illustration, elles peuvent être supprimées manuellement.

Nous continuons ensuite avec la création d'un ciel étoilé en utilisant l'outil étoile. Vous pouvez varier la taille et la forme des étoiles et les répartir de manière homogène en utilisant un spray. Chaque étoile peut être convertie en symbole graphique pour simplifier la gestion de leur taille et rotation.

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Questions réponses
Quel outil est utilisé pour créer les trajectoires des ampoules?
L'outil Plume est utilisé pour créer des trajectoires le long desquelles les ampoules se déplacent.
Comment peut-on s'assurer que les ampoules ne chevauchent pas la superposition d'autres éléments?
On peut sélectionner l'ensemble des ampoules et supprimer celles qui interfèrent manuellement avec d'autres éléments de l'illustration.
Quelle fonctionnalité permet de transformer une étoile en symbole graphique dans l'illustration?
La transformation de l'étoile en symbole graphique est réalisée par l'option « Objet », « Transformation » et en la convertissant en un type graphique approprié.

Programme détaillé