Créer des Effets 3D avec Styles Graphiques dans Illustrator CC

Styles graphiques Néon
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Maîtrisez Illustrator CC 2017 - Techniques avancées
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Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment :

  • Combiner des effets 3D avec des styles graphiques
  • Utiliser des effets de pixelisation comme la lueur externe
  • Sauvegarder et appliquer des styles graphiques pour de futurs projets

Apprenez à combiner des effets 3D et des styles graphiques dans Illustrator CC pour créer des éléments visuels percutants.

Dans cette leçon, nous nous concentrons sur la création d'effets 3D spectaculaires en utilisant Illustrator CC. Vous apprendrez comment travailler avec des styles graphiques et les combiner avec des effets de pixelisation tels que la lueur externe pour ajouter de l'illumination et du dynamisme à vos créations.

Le tutoriel s'ouvre sur l'application d'une lueur externe à un contour bleu pour créer un effet de glow. Ensuite, nous explorons les effets de perspective 3D en ajustant manuellement les paramètres d'extrusion et de biseautage pour obtenir une profondeur et une dynamique accrues. Vous découvrirez également comment décomposer des objets et gérer les calques pour optimiser vos designs.

Enfin, nous verrons comment sauvegarder et réutiliser ces styles graphiques pour faciliter vos futurs projets. Ce tutoriel est une excellente ressource pour revitaliser vos designs avec un style élégant et moderne, inspiré des affiches disco.

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Questions réponses
Quels paramètres ajustons-nous pour créer l'effet de perspective 3D ?
Nous ajustons les paramètres d'extrusion, de biseautage et les angles de perspective pour créer l'effet 3D.
Pourquoi est-il important de dupliquer les calques avant de commencer à appliquer des effets ?
Dupliquer les calques permet de préserver une copie de sécurité, facilitant les modifications ultérieures sans perdre le contenu original.
Comment sauvegarder un style graphique pour une utilisation future ?
Pour sauvegarder un style graphique, sélectionnez-le, puis glissez-le dans le panneau des styles graphiques où il sera enregistré pour une utilisation ultérieure.