Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les récentes modifications de l'interface utilisateur, avec une attention particulière à l'onglet de propriété. Cet onglet regroupe toutes les informations pertinentes concernant un objet sélectionné, telles que sa taille, sa position et les effets appliqués. L'introduction du texte en images vectorielles en version bêta représente une avancée significative, facilitant la création d’éléments vectoriels destinés à l’animation dans After Effects.
Nous abordons également la composition d'une illustration vectorielle complexe destinée à un projet de motion design. L'exemple inclut des éléments comme un hamburger et des objets célestes, chaque composant étant préparé pour une animation future. Enfin, nous évoquons des fonctionnalités avancées telles que la reconnaissance de texte et l’application de maquettes sur divers objets tridimensionnels, comme des t-shirts et des mugs, grâce à l'intelligence artificielle.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de présenter les nouvelles fonctionnalités de l'interface utilisateur, d'illustrer la création et la préparation d’éléments vectoriels pour l'animation, et de démontrer l'utilisation de l'IA pour la reconnaissance de texte et la réalisation de maquettes.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en design graphique et une familiarité avec les logiciels de création d'images vectorielles et de motion design tels qu'After Effects.
Métiers concernés
Les usages professionnels pour ce sujet incluent les métiers de designer graphique, motion designer et créateur de contenu numérique.
Alternatives et ressources
Les alternatives aux logiciels évoqués dans cette vidéo incluent CorelDRAW pour le design vectoriel et Blender pour l'animation 3D.