Utilisation de différents types d'interpolation
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre les différentes méthodes d'interpolation utilisées pour redimensionner une image dans Gimp.
- Apprendre à choisir l'algorithme approprié selon les besoins de qualité et de performance.
Résumé
Apprenez à modifier la taille d'une image avec Gimp en utilisant différents algorithmes d'interpolation.
Description
Dans cette leçon, nous explorerons comment Gimp permet de modifier la taille d'une image. Nous débuterons par accéder au menu Images pour choisir Échelle et Taille de l'image. Une fois dans cette section, une fenêtre affichera les dimensions en largeur et en hauteur, ainsi que la résolution de l'image. Lorsque la taille d'une image est modifiée, l'algorithme d'interpolation est utilisé pour recomposer les pixels. Nous examinerons trois types d'interpolation : linéaire, cubique, et Langsos 3, chacun ayant des spécificités propres. L'interpolation linéaire calcule une moyenne de 4 pixels contigus pour créer de nouveaux pixels, tandis que l'interpolation cubique utilise 6 pixels pour un calcul plus approfondi. Enfin, l'interpolation Langsos 3, basée sur l'algorithme Sync, offre un compromis entre qualité et performance. Cette leçon vous permettra de comprendre comment chaque méthode affecte la qualité de l'image redimensionnée et comment choisir l'interpolation adaptée à vos besoins.