Utilisation de l'Outil de Sélection à Main Levée

Apprenez à utiliser l'outil de sélection à main levée et maîtrisez ses deux modes d'utilisation : organique et polygonal.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon démontre l'utilisation de l'outil de sélection à main levée, un outil essentiel dans les logiciels de conception graphique. Vous découvrirez les deux méthodes principales pour utiliser cet outil : le mode organique, qui permet un tracé libre et fluide, et le mode polygonal, qui crée des segments droits entre les points de sélection. En combinant ces deux techniques, vous serez en mesure de réaliser des sélections précises et adaptées à vos besoins artistiques.

Le mode organique consiste à cliquer une fois, à maintenir le bouton de la souris enfoncé et à dessiner librement jusqu'à revenir au point de départ pour fermer le tracé. Cette méthode est idéale pour des sélections aux formes irrégulières ou naturelles. Le mode polygonal, quant à lui, nécessite de cliquer pour placer des points qui seront reliés par des segments droits. Cette méthode est parfaite pour des formes géométriques ou des sélections angulaires.

De plus, vous apprendrez à combiner ces deux techniques pour maximiser votre efficacité. En cas d'erreur, vous verrez comment déplacer ou supprimer des points de sélection. En fin de leçon, une démonstration montre comment valider votre sélection et supprimer des parties sélectionnées de votre image, remplaçant ces zones par un fond blanc.

Objectifs de cette leçon

L'objectif de cette vidéo est d'apprendre à utiliser l'outil de sélection à main levée de manière organique et polygonale, et de combiner ces techniques pour des sélections plus précises dans les projets graphiques.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base des logiciels de conception graphique.

Métiers concernés

Les professionnels tels que graphistes, illustrateurs et designers utiliseront couramment cet outil pour des sélections précises dans leurs créations.

Alternatives et ressources

Des logiciels alternatifs pouvant être utilisés pour des sélections graphiques incluent Adobe Photoshop et CorelDRAW.

Questions & Réponses

La première méthode consiste à cliquer une fois, maintenir le bouton de la souris enfoncé et dessiner de manière organique jusqu'à revenir au point de départ.
Il suffit de cliquer pour placer des points sur l'image. Les segments droits relieront ces points entre eux.
Vous pouvez soit le déplacer en restant dessus, soit le supprimer en appuyant sur la touche de retour arrière de votre clavier.