Maîtriser les Nouveautés de Rotation sur Figma

Apprenez à utiliser les nouveaux outils de rotation dans Figma grâce à l'implémentation des points d'ancrage personnalisés.

Détails de la leçon

Description de la leçon

La dernière mise à jour de Figma introduit des fonctionnalités avancées de rotation grâce aux points d'ancrage. Auparavant, les rotations étaient limitées au centre de l'objet, mais désormais, il est possible de personnaliser ce point, permettant ainsi une plus grande liberté de création. En positionnant votre souris près d'un coin de l'objet, vous pouvez sélectionner le point d'ancrage à déplacer. Cela comprend également un effet de magnétisme facilitant le positionnement précis dans divers coins. Une fois le point d'ancrage modifié, les rotations s'effectuent par rapport au point nouvellement défini, offrant une flexibilité maximale, que le point soit à l'intérieur ou à l'extérieur de l'objet. Cette amélioration est idéale pour les designers cherchant à expérimenter des transformations plus complexes et raffinées.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo incluent la compréhension des principes de rotation avancée dans Figma et l'apprentissage de l'utilisation des points d'ancrage pour optimiser vos designs.

Prérequis pour cette leçon

Avant de suivre cette vidéo, il est conseillé de connaître les notions de base sur Figma, notamment la manipulation d'objets et l'utilisation des outils de transformation.

Métiers concernés

Ces compétences en rotation d'objets avec des points d'ancrage sont utiles pour les métiers de designer graphique, UI/UX designer et motion designer.

Alternatives et ressources

Des logiciels comme Adobe XD ou Sketch proposent des fonctionnalités similaires de rotation et manipulation d'objets.

Questions & Réponses

Un point d'ancrage dans Figma est un point qui définit l'axe autour duquel un objet peut être pivoté lors de la rotation.
Pour déplacer le point d'ancrage, placez votre souris près d'un coin de l'objet et attendez qu'il apparaisse, puis faites-le glisser à l'endroit désiré.
Placer un point d'ancrage en dehors d'un objet permet d'effectuer des rotations excentrées, utile pour créer des effets visuels complexes.