Finalisation de l'Interface Utilisateur : Partie Basse et Timeline
Apprenez à structurer la partie basse d'une interface utilisateur, en ajoutant des styles, des effets d'ombre et en distribuant des éléments horizontaux pour manipuler une timeline de précipitation.
Installation de Figma
Découverte de l'interface
Refonte de l'application météo "Rain Today"






















Prototypage de l'app
Pour aller plus loin / Bonus







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons aborder la finalisation de la partie basse d'une interface utilisateur, en y ajoutant une timeline pour manipuler la précipitation. La leçon commence par la création d'un rectangle blanc avec un petit radius de 5 et un effet d'ombre pour le distinguer visuellement. Ensuite, nous centrons une ligne sur la hauteur et la largeur du rectangle, et nous lui appliquons un style gris clair avec une largeur adéquate.
Ensuite, nous ajoutons des ronds interactifs qui permettent de manipuler la timeline. Le premier rond, en bleu foncé, est utilisé pour contrôler le déplacement de la précipitation. Nous utilisons des techniques de centrage et de regroupement pour aligner et distribuer horizontalement ces ronds. Enfin, nous ajoutons des textes représentant les heures en dessous des ronds, ajustant leur taille et leur style pour une meilleure lisibilité. Le tout est regroupé et centré par rapport au rectangle pour assurer un design homogène.
Nous concluons la leçon avec l'ajout de styles typographiques spécifiques, incluant des variantes en gras pour certains textes, et en ajustant finement l'ombre du rectangle pour un rendu optimal.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à ajouter et à styliser des éléments interactifs dans une interface utilisateur
- Découvrir comment utiliser des effets d'ombre et des techniques de centrage pour améliorer la lisibilité
- Comprendre comment manipuler et distribuer des éléments horizontalement
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Des connaissances de base en design d'interface utilisateur
- Une compréhension des principes de distribution et de centrage des éléments
- Une expérience préalable avec les outils de design graphique
Métiers concernés
Cette leçon est pertinente pour les professionnels travaillant dans les domaines suivants :
- Design UI/UX
- Développement front-end
- Graphisme
Alternatives et ressources
Pour créer des interfaces similaires, vous pouvez également utiliser des logiciels comme :
- Sketch
- Adobe XD
- Figma
Questions & Réponses
