Étapes de modification des matériaux
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de fournir une compréhension approfondie des techniques de modification des matériaux en modélisation 3D, d'enseigner les méthodes pour ajuster les paramètres de rendu et d'illustrer les meilleures pratiques pour obtenir des rendus réalistes.
Résumé
Cette leçon vous permet de découvrir comment modifier et ajuster les matériaux dans le cadre de la modélisation 3D, pour obtenir des rendus réalistes de vos créations.
Description
Dans cette leçon, nous explorons les procédés pour modifier et configurer les matériaux dans un environnement de modélisation 3D. Nous commençons par aborder les différentes options disponibles pour ajuster les caractéristiques des matériaux tels que la couleur, la rugosité, la translucidité et la réfraction. Ensuite, nous passons en revue les étapes pour renommer et réattribuer les matériaux afin de créer des représentations précises d'objets, comme un verre de vin et sa bouteille.
Nous discutons également de la façon de réaliser des rendus de test pour valider visuellement les modifications appliquées et de l'importance de régler l'éclairage et les paramètres de rendu pour obtenir des résultats optimaux. Une attention particulière est portée sur la manipulation des textures et l'application des différents matériaux, comme le verre poli et la cire. Enfin, la leçon se conclut par une brève discussion sur la mise en scène de la scène finale en ajoutant une photo en arrière-plan pour un rendu encore plus réaliste.