Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous apprendrons comment animer des lettres en utilisant des images clés. Nous commencerons par sélectionner la lettre A et masquer les autres lettres pour simplifier notre espace de travail. Ensuite, nous ajusterons le point d'ancrage de la lettre au centre pour faciliter les transformations.
Le but principal est de manipuler l'échelle de la lettre sur une durée spécifiée, en créant des points clés à différents intervalles de temps. Nous explorerons également comment gérer les images clés linéaires et modifier la courbe dans l'éditeur de graphiques pour obtenir une animation plus fluide.
Enfin, nous ajusterons les contours de la lettre pour obtenir une apparence visuelle plus élégante et moins monolithique.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à utiliser les images clés pour animer des lettres, à ajuster le point d'ancrage et à manipuler les courbes de vitesse pour des animations plus fluides.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, une connaissance de base des logiciels d'animation comme After Effects est recommandée. Avoir une compréhension minimale des concepts d'images clés et des courbes de Bézier sera un avantage.
Métiers concernés
Les compétences présentées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers de motion designer, animateur graphique, et designer d'interface utilisateur.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs pouvant être utilisés pour cette technique incluent Blender pour l'animation 3D, ou encore des outils comme Adobe Animate pour des animations plus basiques.