Étapes d'Intégration d'Images avec Canvas
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre comment créer et utiliser un élément Canvas.'
- Apprendre à charger et manipuler des images avec JavaScript.
- Savoir transformer une image en noir et blanc par traitement de pixels.
Résumé
Apprenez à utiliser la balise Canvas pour intégrer et transformer une image en noir et blanc en manipulant directement les pixels avec JavaScript.
Description
Cette leçon vous guide à travers l'intégration et la transformation d'images en noir et blanc en utilisant la balise Canvas de HTML. Bien que des filtres existent pour cette tâche, ce tutoriel met l'accent sur la manipulation directe des pixels via JavaScript. Vous apprendrez à :
- Créer un élément Canvas dans une page HTML.
- Charger et dessiner une image sur Canvas avec JavaScript.
- Manipuler chaque pixel de l'image pour la convertir en noir et blanc.
Cette méthode permet une compréhension approfondie du fonctionnement de Canvas et de ses capacités en terme de traitement d'images et d'animations.
Questions fréquentes
getContext
pour obtenir le contexte de dessin, drawImage
pour dessiner une image, et getImageData
pour manipuler les pixels.
Dommage que nous n'ayons pas les fichiers, par ailleurs M Audoux devrait également montré les fichiers CSS
D'autre par les fichiers JS à la version utilisée par M Audoux simplifieraient le travail de l'étudiant.
Dommage que M Audoux ne va pas toujours au terme de ses exemples. Il manque souvent un petit "clic" qui finaliserait le cours.
Je rejoins le commentaire précédent, à savoir qu'il manque les fichiers de travail avec lesquels il serait plus facile de s'exercer.
Est il possible d'avoir les exemples afin de pouvoir travailler dessus et ne pas être obliger de jongler entre l'éditeur et la vidéo.
Merci.