Écrire et Exécuter un Programme Complexe avec des Boucles
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Apprendre à utiliser les boucles dans Scratch.
2. Comprendre comment animer un sprite.
3. Interagir avec l'utilisateur par le biais de questions et de réponses.
Résumé
Apprenez à créer des programmes complexes en utilisant Scratch. Cette leçon se focalise sur l'utilisation des boucles pour animer un sprite, interagir avec l'utilisateur, et plus encore.
Description
Cette leçon est dédiée à la programmation avec Scratch, en se concentrant sur l'utilisation des boucles. Vous apprendrez à créer un programme qui fait avancer un sprite, change de costume et interagit avec l'utilisateur en posant des questions et récupérant des réponses. Le programme commencera par un clic sur le drapeau vert et exécutera les actions définies dans la boucle douze fois. Ensuite, le programme posera une question à l'utilisateur et affichera un message de salutation incluant le nom saisi. Ce type de projet est idéal pour aider les enfants à comprendre les concepts de base de la programmation tout en s'amusant à créer des animations interactives.
merci à vous !