Créer et personnaliser des vues dans Android
Apprenez à créer et personnaliser des vues dans Android, en développant des boutons et des vues colorées sur mesure.
Introduction
Premiers pas Android avec Eclipse







Commençons l'application
Les activités
Les ressources
Construction des vues
Les intents
ListActivity et ListView, des outils pratiques et fréquemments utilisés
Les préférences utilisateur
Les services
Mise en oeuvre de notre service GPS
Utilisations de composants tierce partie
Les fragments
Internet et communication en réseau
Publication finale
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
La plateforme Android propose une grande variété de composants prêts à l'emploi tels que les boutons et les boîtes à cocher. Cependant, il est aussi possible de créer nos propres vues en étendant des composants existants ou en les créant de toutes pièces. Dans cette leçon, nous explorerons la création d'un bouton sur mesure et d'une vue colorée.
Nous débuterons par l'extension de la classe Button
pour personnaliser un bouton avec un comportement spécifique. Ensuite, nous créerons une vue de couleur entièrement personnalisée en utilisant la méthode onDraw
pour dessiner et la méthode onTouchEvent
pour gérer les événements.
En utilisant des constructions spécifiques et des méthodes du framework Android, cet atelier vous fournira les compétences nécessaires pour créer des interfaces utilisateur uniques et interactives, adaptées à vos besoins spécifiques.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Étendre une classe Android existante pour créer des composants personnalisés.
- Utiliser les méthodes onDraw
et onTouchEvent
pour dessiner des vues et gérer les interactions utilisateur.
- Intégrer des vues personnalisées dans des fichiers de layout XML.
Prérequis pour cette leçon
Une bonne connaissance de base en développement Android, y compris les concepts de layout et les interactions utilisateur.
Métiers concernés
Développeurs d'applications mobiles, concepteurs d'interfaces utilisateur, ingénieurs logiciels spécialisés en interfaces utilisateur.
Alternatives et ressources
Utilisation d’autres bibliothèques de création d'UI ou frameworks comme Flutter ou React Native pour développer des interfaces riches et personnalisées.
Questions & Réponses
onDraw
est utilisée pour dessiner sur une vue personnalisée. Elle reçoit un objet Canvas
en paramètre qui est utilisé pour le dessin.
onTouchEvent
peut intercepter divers types d'événements tactiles, tels que DOWN
, MOVE
et UP
, permettant de gérer les interactions utilisateur avec la vue.
