Création et Interactivité des Interfaces Graphiques
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre les concepts de base des interfaces WPF.
- Apprendre à créer des interfaces interactives avec des contrôles comme boutons et champs de texte.
- Savoir récupérer et gérer les actions de l'utilisateur pour rendre les applications dynamiques.
Résumé
Découvrez comment créer des interfaces WPF et les rendre interactives, avec des fenêtres, bouton, et champs de texte.
Description
Dans ce chapitre, nous allons explorer les interfaces graphiques WPF, une technologie puissante pour créer des applications enrichies. Jusqu'à présent, nous nous sommes concentrés sur les programmes en mode console, limités aux interactions textuelles. À partir de maintenant, vous apprendrez à concevoir des programmes avec des fenêtres, des boutons, et des champs de texte. Nous aborderons les techniques pour ajouter des contrôles et rendre vos programmes interactifs en suivant les actions de l'utilisateur et en modifiant dynamiquement les contrôles en réponse aux événements. Par exemple, vous pourrez configurer une action pour qu'une caractéristique de la fenêtre change lorsque l'utilisateur appuie sur un bouton.
Si je devais faire une petite critique : Le module 7 sur la POO manque d'illustration et de schéma.
Un grand merci et bravo à Virginie la formatrice pour l'aspect très didactique et pédagogique (pas à pas) de cette formation que je n'avais jamais encore trouvé ni à l'école ou même en ligne !
Elle date un peu mais reste toujours d'actualité.