Interaction avec l'Utilisateur via la Console
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Comprendre les concepts de base des entrées-sorties en programmation.
2. Apprendre à utiliser les commandes console.writeLine et console.readLine.
3. Gérer les conversions de types de données en C#.
Résumé
Cette leçon explore les mécanismes d'entrées et sorties en programmation console, mettant en avant les commandes essentielles telles que console.readLine et console.writeLine.
Description
Dans cette leçon, nous allons aborder les notions fondamentales des entrées-sorties en programmation console. Nous commencerons par expliquer la différence entre une entrée et une sortie. Vous apprendrez à utiliser des commandes telles que console.clear pour réinitialiser la console, console.write et console.writeLine pour afficher des messages, ainsi que console.readLine et console.readKey pour lire les entrées des utilisateurs.
Nous illustrerons ces concepts à travers un exemple pratique où nous demanderons le nom et l'âge d'un utilisateur, puis afficherons un message personnalisé. Vous verrez comment gérer les conversions de types de données, particulièrement la manipulation des chaînes de caractères et des variables entières via des méthodes comme int.tryParse. Cette démarche vous permettra de créer des programmes plus interactifs, en gérant correctement les situations où les données saisies par l'utilisateur ne sont pas valides.
En suivant cette leçon, vous serez capable de mettre en œuvre des mécanismes d'interaction utilisateur dans vos programmes, améliorant ainsi l'expérience et la robustesse de vos développements logiciels.
Si je devais faire une petite critique : Le module 7 sur la POO manque d'illustration et de schéma.
Un grand merci et bravo à Virginie la formatrice pour l'aspect très didactique et pédagogique (pas à pas) de cette formation que je n'avais jamais encore trouvé ni à l'école ou même en ligne !
Elle date un peu mais reste toujours d'actualité.