Introduction au codage du jeu de Morpion
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à coder un jeu de Morpion.
- Comprendre les bases de la programmation de jeux.
- Apprendre les concepts d'interaction utilisateur et de jeu contre l'ordinateur.
Résumé
Dans cette leçon, apprenez à coder un jeu de Morpion du début à la fin. L'utilisateur jouera contre un ordinateur. Cette vidéo fournit une introduction pratique à la programmation de jeux simples.
Description
Dans ce chapitre, nous allons coder un vrai programme de A à Z. Il s'agit d'un jeu de Morpion, un jeu classique dont le but est d'aligner trois croix ou trois ronds. Le premier joueur sera l'utilisateur qui choisira une case pour jouer. Le deuxième joueur sera l'ordinateur, qui jouera aléatoirement dans les cases vides.
Nous commencerons par définir les critères à respecter dans le programme. Ensuite, nous passerons au codage étape par étape, afin de créer un jeu fonctionnel et utilisable. Ce processus vous permettra de comprendre la logique de création d'un jeu, la gestion des entrées utilisateur, et les principes de base d'une intelligence artificielle simple pour les jeux.
Ce tutoriel est parfait pour les débutants en programmation qui souhaitent se lancer dans le développement de jeux ou pour ceux qui désirent renforcer leurs compétences en codage de manière ludique.
Si je devais faire une petite critique : Le module 7 sur la POO manque d'illustration et de schéma.
Un grand merci et bravo à Virginie la formatrice pour l'aspect très didactique et pédagogique (pas à pas) de cette formation que je n'avais jamais encore trouvé ni à l'école ou même en ligne !
Elle date un peu mais reste toujours d'actualité.