Tutoriel : Création et Correction d'une Classe en Programmation

Correction de l'exercice : créer les objets pour le jeu du pendu
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

- Apprendre à structurer proprement une classe en suivant les conventions de programmation.
- Comprendre l'utilisation des constructeurs et leur importance.
- Savoir gérer les propriétés avec des getters et des setters.
- Implémenter les bases techniques d'un jeu simple, tel que le pendu.

Apprenez à corriger et structurer une classe en programmation de manière méthodique en suivant les conventions.

Dans cette leçon, nous allons aborder la création d'une nouvelle classe en programmation et comment la corriger pour suivre les conventions établies. Le processus commence par l'ajout d'un fichier séparé pour la classe, puis la définition des méthodes et des propriétés nécessaires, incluant les constructeurs et les méthodes publiques. Vous apprendrez aussi à gérer les propriétés en lecture publique et en écriture privée, garantissant la sécurité et la stabilité du code. Enfin, nous expliquerons comment structurer et implémenter les bases d'un jeu du pendu, avec des méthodes pour initialiser le jeu, vérifier les conditions de fin, et tester les lettres saisies par l'utilisateur.

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Questions réponses
Quelle est la première étape pour créer une nouvelle classe selon la convention ?
La première étape est d'ajouter un nouveau fichier au projet en effectuant un clic droit sur le projet concerné et en choisissant l'option 'Ajouter une nouvelle classe'.
Comment définir une propriété en lecture publique et en écriture privée ?
On crée une propriété publique avec un getter public et un setter privé en utilisant les mots clés 'public' pour la lecture et 'private' pour l'écriture.
Pourquoi est-il important de structurer sa classe en suivant les conventions de programmation ?
Cela assure la lisibilité, la maintenabilité du code et permet de collaborer efficacement avec d'autres développeurs en suivant des standards communs.

Programme détaillé

3 commentaires
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lyazid.meaux
Il y a 3 years
Commentaire
Ayant déjà un background Java , cette formation est parfaite pour aborder le CSharp.
Pas de difficulté particulière.
Très bon formateur car ce n'est jamais simple d'aborder tous les sujets en une seule formation.
v.correia
Il y a 3 years
Commentaire
j'ai l'impression que le montage n'est pas très soigné, certain moments comme les répétitions aurait clairement du être coupés.
fred d
Il y a 4 years
Commentaire
Cours trop compliqué pour débutant, les explications de l'orateur sont difficile à comprendre.