Flexibilisation du Jeu de Pendu avec des Extracteurs de Mots

Découvrez comment améliorer le jeu du pendu en utilisant des extracteurs de mots flexibles pour diversifier les sources de mots.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons voir comment rendre notre jeu de pendu plus flexible en remplaçant le mot à deviner par un mot extrait à partir d'un extracteur de mots. Nous commencerons par créer une interface iExtracteurMot qui définit une méthode permettant de récupérer un mot au hasard. Ensuite, nous implémenterons cette interface dans une classe abstraite qui centralise la logique de récupération du mot. Enfin, nous fournirons des implémentations concrètes pour récupérer des mots stockés en mémoire ou dans un fichier.

Nous apprendrons aussi à mutualiser le comportement d'extraction de mots au hasard pour éviter les redondances de code et améliorer la maintenabilité du projet. Cette approche nous permet de passer facilement d'une source de mots à une autre sans modifier la logique principale du jeu de pendu, ce qui augmente significativement la flexibilité de notre application.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment utiliser les interfaces pour rendre une application plus flexible, apprendre à créer et utiliser des classes abstraites, et comprendre comment mutualiser du comportement pour améliorer la maintenabilité du code.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette leçon, il est recommandé d'avoir des notions de base en programmation orientée objet et en manipulation de collections.

Métiers concernés

Cette approche de programmation est utile pour les développeurs de jeux vidéo, les créateurs de quiz éducatifs et les programmeurs travaillant sur des applications nécessitant une gestion dynamique des données.

Alternatives et ressources

À la place des extracteurs de mots implémentés manuellement, on pourrait utiliser des bibliothèques de gestion de données ou des services web pour récupérer des mots via des API.

Questions & Réponses

L'interface iExtracteurMot permet de définir contractuellement une méthode pour récupérer un mot au hasard, rendant ainsi le jeu de pendu plus flexible et adaptable à différentes sources de mots.
La classe abstraite permet de centraliser et mutualiser la logique commune des extracteurs de mots, ce qui évite les redondances et facilite la maintenance du code.
L'extracteur de mots en mémoire initialise directement une liste de mots dans le constructeur, tandis que l'extracteur basé sur un fichier lit les mots à partir d'un fichier texte et les charge dans une liste.