Introduction à la Création de Jeux avec C#
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de permettre aux apprenants de créer un jeu de pendu en C#, d'apprendre à structurer un projet de programmation, et de maîtriser les bases de la programmation orientée objet.
Résumé
Dans cette leçon, nous allons apprendre à programmer un jeu de pendu en utilisant C#. Cette vidéo couvre les étapes initiales, de la création de la solution à la structure du code nécessaire.
Description
Il est maintenant temps de passer à la pratique avec un TP qui consiste à créer un jeu de pendu. Nous allons aborder les bases de la programmation avec C# en développant ce jeu étape par étape. Cette vidéo se concentre sur la création de la structure du jeu, y compris les classes, les fonctions et les données essentielles. En utilisant des commentaires, nous guiderons le processus de réflexion et de codage, ce qui est particulièrement utile pour les développeurs débutants.
La classe principale, Pendu, contiendra toutes les données et méthodes nécessaires pour jouer au jeu. Nous définirons des propriétés telles que le mot à trouver, le mot courant, et le nombre d'essais. Des méthodes clés comme lancer le jeu, trouver ou perdu et tester lettres seront également développées. Ces méthodes permettront de gérer le flux du jeu, de vérifier les lettres et de déterminer les conditions de victoire ou de défaite.
Cette leçon est conçue pour être évolutive afin que vous puissiez ajouter des fonctionnalités supplémentaires au fil des modules suivants. Notre objectif est de vous donner une compréhension solide de la programmation en C# tout en vous amusant à créer un jeu classique.
Pas de difficulté particulière.
Très bon formateur car ce n'est jamais simple d'aborder tous les sujets en une seule formation.