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Utilisation du Framework Flex avec MXML et ActionScript

Le MXML et l'ActionScript 3
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Comprendre les bases de MXML et ActionScript, et savoir comment les utiliser pour développer des interfaces utilisateurs complètes.

Apprenez à utiliser le framework Flex avec les langages MXML et ActionScript pour construire des interfaces utilisateurs interactives.

Le framework Flex est un outil puissant pour développer des applications web interactives. Il peut être utilisé avec deux langages principaux :

MXML : Un langage à balises basé sur XML permettant de définir les interfaces utilisateurs et leur comportement. Par exemple, la création d'un label textuel en MXML nécessite de spécifier le type de composant ainsi que ses propriétés comme le texte, la taille de la police et sa position.

ActionScript 3 : Un langage script basé sur ECMAScript, similaire à JavaScript, utilisé pour gérer les interactions utilisateur et la communication avec les serveurs. En ActionScript, la définition d'un composant inclut également ses propriétés et valeurs.

La vidéo montre comment combiner ces langages pour optimiser la création d'interfaces et leur fonctionnalité.

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Questions réponses
Qu'est-ce que MXML?
MXML est un langage à balises basé sur XML utilisé au sein du framework Flex pour définir les interfaces utilisateurs et leur comportement général.
Quels sont les types de propriétés qu'on peut définir en MXML?
En MXML, on peut définir diverses propriétés telles que le texte, la taille de la police (font-size) et les positions X ou Y d'un composant.
Quelle est la principale utilisation d'ActionScript 3 dans Flex?
ActionScript 3 est principalement utilisé pour le traitement des interactions utilisateur, ainsi que pour la communication avec les serveurs et la gestion des données.

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