Création et Utilisation des Classes ActionScript
Apprenez à créer et utiliser des classes ActionScript dans un projet Flex, et découvrez leurs avantages.
Introduction
Les bases de Flex
Les composants d'interfaces
Création de 'pages' et animation
Changer l'apparence des composants (Skinning)
Interaction avec des données
Classes AS
Adobe AIR
De Flex 3 à Flex 4
Aller plus loin
Extrait gratuit
Détails de la leçon
Description de la leçon
Au cours de cette leçon, nous explorerons l'utilité des classes ActionScript et les étapes nécessaires pour en créer de nouvelles. Nous aborderons notamment la création d'un package pour structurer vos fichiers, la définition et l'utilisation de propriétés et de méthodes publiques et privées, ainsi que l'implémentation de ces classes dans MXML et ActionScript. Vous apprendrez également à créer un constructeur pour votre classe et comprendrez l'importance de la visibilité des méthodes et propriétés grâce aux mots-clés public et private. À la fin de cette leçon, vous saurez comment structurer et réutiliser votre code efficacement dans différents composants de votre application Flex.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre l'utilité des classes ActionScript, apprendre à en créer de nouvelles, et savoir les utiliser dans des projets Flex.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en programmation et une familiarité avec ActionScript.
Métiers concernés
Les connaissances abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les développeurs front-end, les ingénieurs logiciels, et les spécialistes en applications interactives.
Alternatives et ressources
Des alternatives à l'utilisation d'ActionScript incluent l'utilisation de JavaScript ou des frameworks modernes comme Angular ou React pour le développement d'applications web riches.
Questions & Réponses