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Création et Utilisation des Classes ActionScript

Création de classes AS
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Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre l'utilité des classes ActionScript, apprendre à en créer de nouvelles, et savoir les utiliser dans des projets Flex.

Apprenez à créer et utiliser des classes ActionScript dans un projet Flex, et découvrez leurs avantages.

Au cours de cette leçon, nous explorerons l'utilité des classes ActionScript et les étapes nécessaires pour en créer de nouvelles. Nous aborderons notamment la création d'un package pour structurer vos fichiers, la définition et l'utilisation de propriétés et de méthodes publiques et privées, ainsi que l'implémentation de ces classes dans MXML et ActionScript. Vous apprendrez également à créer un constructeur pour votre classe et comprendrez l'importance de la visibilité des méthodes et propriétés grâce aux mots-clés public et private. À la fin de cette leçon, vous saurez comment structurer et réutiliser votre code efficacement dans différents composants de votre application Flex.

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Questions réponses
Quel est le rôle d'un package en ActionScript?
Un package en ActionScript permet de regrouper des fichiers et de structurer le code pour une meilleure organisation et réutilisabilité.
Pourquoi utilise-t-on les mots-clés public et private?
Les mots-clés public et private définissent la visibilité des propriétés et méthodes. Public rend un membre accessible en dehors de sa classe, tandis que private le restreint à l'intérieur de sa classe.
Quel est l'avantage principal des classes en ActionScript?
L'avantage principal des classes en ActionScript est qu'elles permettent de regrouper du code réutilisable et de mieux organiser le développement des composants d'une application.

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