Introduction aux Vues Source et Design de FlashBuilder
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre les fonctionnalités de la vue source et design dans FlashBuilder, et de savoir comment les utiliser efficacement pour gérer et modifier les composants graphiques et leur code sous-jacent.
Résumé
Découvrez comment utiliser les vues source et design dans FlashBuilder pour optimiser vos projets en MXML et ActionScript.
Description
Lors de ce projet, nous nous sommes intéressés aux différentes vues disponibles dans FlashBuilder, notamment la vue source et la vue design. La vue source permet d'afficher et de modifier le code MXML ou ActionScript de votre fichier. D'autre part, la vue design, accessible via l'onglet en haut de l'éditeur, offre un aperçu graphique de votre application ou composant. Elle permet également d'ajouter de nouveaux composants à l'interface, par exemple un bouton, grâce au mécanisme de drag & drop. Une fois le composant ajouté, il peut être modifié via l'onglet Propriétés—par exemple, redéfinir son label ou son état. Diverses propriétés visuelles et comportementales peuvent être ajustées, comme la couleur, la position, et les contraintes de positionnement. Un objet Panel peut aussi être intégré et son titre ajusté en temps réel dans la vue design. Toute modification apportée dans le fichier source sera automatiquement reflétée dans la vue design et vice versa.