Procédure de Chargement et de Redimensionnement d'Images
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est d'apprendre à charger et à redimensionner des images en fonction des dimensions initiales et des contraintes du chargeur, tout en utilisant les propriétés disponibles dans Create.js.
Résumé
Apprenez à charger et redimensionner des images dans une interface de chargement en utilisant Create.js.
Description
Dans cette leçon, vous allez apprendre à charger une image bitmap dans un chargeur en utilisant la bibliothèque Create.js. Nous aborderons les étapes nécessaires pour supprimer les animations de chargement une fois le préchargement de l'image terminé, ainsi que la méthode pour récupérer et utiliser les dimensions initiales de l'image afin de la redimensionner de manière adaptée. Nous explorerons également les calculs nécessaires pour adapter les dimensions de l'image au chargeur, en tenant compte des formats paysage et portrait.
Vous découvrirez comment utiliser des formules mathématiques pour ajuster l'échelle des images et les centrer correctement dans le chargeur. Enfin, nous discuterons des limites actuelles de Create.js en matière de redimensionnement d'images et des solutions de contournement possibles. Cette leçon est idéale pour ceux qui souhaitent approfondir leur compréhension de la gestion dynamique des images dans des applications web interactives.