Créer et Animer un Symbole dans Adobe Animate CC

Création des symboles personnages et modèles
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Maîtriser Adobe Animate CC 2017
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Les objectifs de cette vidéo sont d’enseigner comment :

  • Convertir un élément en symbole graphique.
  • Structurer un scénario interne pour l'animation.
  • Créer et manipuler des images clés.
  • Utiliser des modèles pour guider l'animation.
  • Appliquer des techniques pour des animations précises et fluides.

Cette leçon explique comment créer un symbole graphique pour un personnage et l'animer dans Adobe Animate CC 2017.

Dans cette leçon, nous allons découvrir comment convertir un élément en symbole graphique pour l'animation dans Adobe Animate CC 2017. Nous verrons d'abord comment choisir différentes méthodes pour transformer un élément en symbole, en utilisant à la fois le raccourci clavier F8, le menu contextuel et les options d'insertion. Une fois le symbole créé, nous apprendrons à structurer le scénario interne en divisant l'illustration en parties distinctes pour l'animation, et en utilisant des images clés pour définir les poses du cycle de marche du personnage. Nous aborderons également comment manipuler et utiliser des modèles pour guider notre animation, ainsi que l'utilisation d’options pratiques dans la dernière version d'Animate CC, comme la création automatique d'images clés. Enfin, nous explorerons des techniques supplémentaires pour rendre l'animation fluide et précise, en utilisant des règles, des repères visuels et des masques.

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Questions réponses
Quelle est la première étape pour animer un personnage dans Adobe Animate CC?
La première étape consiste à convertir l'élément en un symbole graphique en utilisant le raccourci F8, le clic droit, ou l'option d'insertion.
Pourquoi utilise-t-on des modèles dans l'animation?
Les modèles servent de repères visuels pour positionner et animer des éléments, assurant que les mouvements sont cohérents et précis.
Comment créer des images clés dans Adobe Animate CC?
On peut créer des images clés en faisant un clic droit et en sélectionnant 'insérer une image clé', en utilisant l'option 'insertion', ou en pressant F6.