Introduction à Kong et ses Capacités
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à utiliser Kong pour programmer des rythmes, gérer différents types de synthèse sonore, et appliquer des effets pour améliorer la création musicale.
Résumé
Kong est bien plus qu'une simple boîte à rythmes. Il permet de gérer plusieurs types de synthèse sonore et propose une interface inspirée de la MPC.
Description
Kong, disponible dans le logiciel Reason, est une boîte à rythmes aux fonctions avancées. Contrairement à la Rhydrum, il gère divers types de synthèse sonore. Avec une interface proche de la célèbre MPC, Kong permet d'assigner chaque pad à des notes spécifiques du clavier, facilitant le jeu et la programmation.
Chaque pad peut être configuré pour charger des sons spécifiques ou des patchs préassignés. La flexibilité de Kong s'étend à l'assignation des pads, permettant même d'assigner plusieurs pads à un même emplacement. La matrice Drum Assignment affiche clairement ces assignations.
Kong propose neuf types d'instruments répartis en trois catégories : les lecteurs de samples, les modules de modélisation physique et les instruments de synthèse. Chaque emplacement dispose de deux modules d'effet parmi lesquels choisir pour affiner le son, incluant compresseurs, filtres, réverbérations et plus encore. Un bus d'effets master permet de gérer les envois vers des auxiliaires extérieurs, ajoutant encore à la flexibilité.