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Maîtriser le Pulverizer pour Sculpter le Son

Pulveriser Demolition, sculpter le son
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Les objectifs de cette vidéo sont :
• Comprendre les fonctions avancées du Pulverizer
• Apprendre à utiliser les filtres multimodes
• Savoir inverser l'ordre de traitement pour des effets variés
• Explorer les modulations avec LFO et suiveur d'enveloppes

Apprenez à utiliser le Pulverizer pour sculpter le son de manière avancée, en utilisant ses filtres multimodes et fonctions de distorsion.

Dans cette leçon, nous explorons les capacités du Pulverizer, un outil puissant pour la manipulation sonore. Nous commençons par examiner la fonction Dirt, une distorsion qui peut ajouter du corps au son à faible volume et introduire des distorsions significatives à des niveaux plus élevés. Le réglage Tone agit comme un filtre basse-bas, modifiant les caractéristiques des distorsions. Ensuite, nous plongeons dans la section des filtres multimodes, incluant plusieurs types tels que le low-pass, passe-bas, passe-bande, passe-haut, et filtre en peigne. Chacun de ces filtres offre des nuances particulières au son traité.

L'ordre de traitement par défaut commence par Squash, puis Dirt et enfin le filtre, mais nous montrons comment inverser cet ordre pour obtenir différents résultats sonores. La leçon inclut également une démonstration des modulations disponibles, comme le LFO et le suiveur d'enveloppes, qui ajoutent des variations dynamiques et rythmiques au son filtré. La maîtrise de ces outils permet de créer des textures sonores uniques et complexes.

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Questions réponses
Quel est l'effet principal de la fonction Dirt du Pulverizer ?
La fonction Dirt ajoute du corps au son à faible volume et introduit des distorsions à des niveaux plus élevés.
Quels types de filtres sont disponibles dans la section filtre multimode du Pulverizer ?
La section filtre multimode du Pulverizer comprend des filtres low-pass, passe-bas, passe-bande, passe-haut et filtre en peigne.
Comment le LFO influence-t-il le son dans le Pulverizer ?
Le LFO modifie la fréquence de filtrage ou le volume en fonction de l'oscillation sélectionnée, permettant la création d'effets dynamiques sans intervention manuelle.

Programme détaillé