Enregistrement Linéaire et Sampling
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à enregistrer de l'audio dans Reason, à utiliser le sampling efficacement, et à configurer le Hardware Interface pour des enregistrements optimaux.
Résumé
Découvrez les techniques d'enregistrement audio dans Reason, y compris l'enregistrement linéaire et le sampling pour une production musicale avancée.
Description
Dans cette leçon, nous explorons deux méthodes pour enregistrer de l'audio dans Reason. La première méthode consiste à enregistrer de l'audio de manière linéaire sur une piste, une technique courante dans la plupart des logiciels de production musicale. La seconde méthode, spécifique à Reason, permet de capturer des échantillons audio, ou sampling, et de les insérer directement dans des instruments capables de lire des samples tels que le Kong Drum Designer, ReDrum, NNXT, et NN19. Nous verrons également que le Dr. Octorex ne permet pas l'enregistrement direct à cause de son format propriétaire REX. De plus, les nouveaux synthétiseurs Grain et Europa permettent d'enregistrer et d'utiliser des formes d'ondes personnalisées.
La configuration du Hardware Interface et l'utilisation du Big Meter sont aussi couvertes, ainsi que les stratégies pour enregistrer des échantillons directement depuis un micro connecté à une carte son. Enfin, nous examinons les ajustements nécessaires pour le monitoring via Reason et les précautions à prendre pour éviter le décalage sonore.