Exploration des Modes Random
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre les bases des courbes et séquences aléatoires dans Pigments.
- Maîtriser les modes Turing, Sample and Hold, et Binary.
- Apprendre à synchroniser les séquences au tempo.
- Savoir assigner des courbes aléatoires à divers paramètres sonores.
Résumé
Dans cette leçon, nous explorons les différentes façons dont Pigments permet de générer et d'utiliser des courbes aléatoires pour moduler vos sons. Apprenez à maîtriser les modes Turing, Sample and Hold, et Binary.
Description
Cette leçon vous guide à travers l'utilisation des courbes aléatoires dans Pigments, un puissant logiciel de modulation sonore. Nous examinerons trois modes distincts : Turing, Sample and Hold, et Binary. Le mode Turing offre des séquences aléatoires dont l'évolution peut être ajustée en termes de positivité, de longueur de répétition et de vitesse. Sample and Hold permet la modulation par des sources comme le bruit blanc et la vélocité, tandis que le mode Binary, avec ses positions on et off, introduit une probabilité contrôlable de répétition de certaines valeurs. Cette exploration approfondit comment assigner ces modes à divers paramètres tels que le cutoff, en utilisant des options de synchronisation pour créer des sons innovants.
Nous abordons aussi les méthodes de reset des séquences en utilisant des LFO, touches de clavier, ou mêmes d'autres séquences aléatoires pour des interactions complexes. En utilisant des exemples pratiques, cette leçon vous montre comment tirer le meilleur parti des fonctionnalités de Pigments pour enrichir votre production musicale.
Bonne présentation du potentiel de Pigments!
Bien sympa les deux ateliers!
Manque juste un petit chapitre en début afin d'assigner les différents rotatifs à un contrôleur MIDI.