Initialisation et Configuration du Jeu d'Articulation
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment :
- Activer la fonction de jeu d'articulation
- Configurer les paramètres de la piste
- Créer et personnaliser un nouveau jeu d'articulation
- Utiliser un clavier MIDI pour piloter les changements d'articulation
Résumé
Cette leçon explique comment activer et configurer un nouveau jeu d'articulation pour votre plugin dans Logic. Découvrez les paramètres de piste et les options de personnalisation.
Description
Pour créer un nouveau jeu d'articulation pour votre plugin, il faut d'abord activer la fonction. Cette activation se fait dans la boîte de paramètres de pistes qui gère les réglages de la piste. Une fois activée, nous pouvons sauvegarder dans la librairie de Logic, ce qui offre des possibilités intéressantes. Le choix du jeu d'articulation est géré par le menu jeu d'articulation où apparaissent les articulations par défaut comme Studio Horn et Studio Strings.
Afin de créer un nouveau jeu, il faut sélectionner 'nouveau', ce qui affichera une fenêtre d'articulation. Cette fenêtre permet de définir les articulations et quelle commande doit être transmise au plugin. Il est également possible de piloter ces changements avec un clavier MIDI via l'onglet des commutateurs, au lieu de passer par l'édition dans le piano roll. Ainsi, chaque articulation créée apparaîtra dans le nouveau menu dédié.
L'exemple final de cette leçon est la création d'un jeu d'articulation pour le Doudouk.
Ps : manque 1 minute de son (0,55' à 1,50' dans la deuxième partie (transformer un artic ID en keyswitch) du module 2).