CATALOGUE Audio-MAO Formation Logic Pro Apprendre Logic Pro 9 - Techniques avancées Techniques de Stimulation de Cordes Virtuelles dans une Interface de Sculpture Sonore

Techniques de Stimulation de Cordes Virtuelles dans une Interface de Sculpture Sonore

Le Sound Design avec Scuplture 2
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Apprendre Logic Pro 9 - Techniques avancées
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
35,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis

Cette leçon fait partie de la formation
35,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à utiliser les différents objets de stimulation disponibles, à manipuler les paramètres de modélisation sonore, et à comprendre comment ces manipulations affectent le son final.

Apprenez à utiliser différents objets pour stimuler une corde virtuelle dans une interface de sculpture sonore.

Cette leçon se concentre sur l'interface de sculpture sonore et l'utilisation des objets de stimulation pour modifier les sons des cordes virtuelles. Nous examinerons divers objets et leurs effets, y compris Impulse, Strike, Peak, et Archer. En manipulant ces objets, vous pourrez ajuster des paramètres tels que le timbre, la vélocité et le Gate. La leçon explore également comment ajouter des objets supplémentaires pour générer des sons encore plus sophistiqués. Par exemple, l'objet Disturb, qui perturbe la corde, et Bouncing, qui simule un rebond. Vous apprendrez également à déplacer ces objets sur la corde et à ajuster la position des micros pour des résultats variés et complexes.

Voir plus
Questions réponses
Quels sont les différents objets de stimulation explorés dans cette leçon?
Les objets de stimulation explorés incluent Impulse, Strike, Peak, Archer, Gravity Strike, Disturb, Bouncing, et Mass.
Comment l'objet Gravity Strike diffe de Strike?
Gravity Strike maintient l'objet en contact avec la corde, tandis que Strike ne le fait pas, entraînant des variations sonores distinctes.
Quelle est l'importance de déplacer les objets de stimulation sur la corde?
Déplacer les objets de stimulation sur la corde modifie le contenu harmonique du son, permettant une personnalisation sonore plus précise.

Programme détaillé