Maîtrisez le Morphing entre Soundcells

Morphing entre les Sound Cells
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Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment activer et configurer le morphing entre soundcells et d'expliquer les différents réglages pour contrôler la vitesse, la quantisation et la direction du morphing.

Apprenez à activer et configurer le morphing entre les soundcells dans Round, avec des options globales et par bloc.

Dans cette leçon, vous découvrirez comment utiliser le morphing entre les différentes soundcells dans Round. Le morphing permet un passage progressif entre les soundcells, mais il existe une restriction : il doit s'effectuer entre moteurs identiques (analogiques vers analogiques et digitaux vers digitaux). La procédure d'activation et de réglage du morphing sera expliquée en détail, incluant l'activation bloc par bloc et les réglages de vitesse, de quantisation et le sens du morphing (unidirectionnel ou continu). Vous apprendrez également à paramétrer le morphing à une vitesse déterminée, soit en hertz soit en rapport au tempo, et à ajuster la fluidité ou la saccade via la quantisation.

En fin de leçon, nous aborderons les paramètres spécifiques comme le symbole infini pour un morphing continu ou le mode one-shot pour un morphing ponctuel. L'option de réinitialisation au début de chaque note jouée sera également explicite.

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Questions réponses
Qu'est-ce que le morphing entre soundcells?
Le morphing entre soundcells est un processus de transition progressive où le son passe d'une soundcell à une autre, créant une morphose sonore fluide ou saccadée selon les réglages.
Quels sont les types de moteurs entre lesquels le morphing peut se faire?
Le morphing peut uniquement se faire entre des moteurs identiques, c'est-à-dire analogiques vers analogiques et digitaux vers digitaux.
Comment peut-on ajuster la vitesse du morphing?
La vitesse du morphing peut être réglée soit en hertz soit en valeur par rapport au tempo. L'ajustement se fait via des paramètres spécifiques dans le logiciel Round.

Programme détaillé

1 commentaire
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cillaire
Il y a 4 ans
Très clair