Comprendre les algorithmes audio pour le design sonore
Découvrez les différents algorithmes audio utilisés en design sonore pour traiter des sons rythmiques, mélodiques et polyphoniques, ainsi que des méthodes pour modifier le tempo et le pitch de vos pistes.
Le Time-Stretch des Clips audio










Éditer les Clips Midi












Convertir l'audio en Midi
Les Grooves






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons divers algorithmes audio, chacun adapté à un type spécifique de son. Nous commençons avec Beat, conçu pour les éléments rythmiques comme les loops et les percussions. Ensuite, nous passons à Tone, idéal pour les mélodies à hauteur nette telles que les voix et les instruments solos. Texture est utilisé pour les sons polyphoniques comme les pianos, offrant des ajustements de taille des grains et de vitesse de jeu. Enfin, nous examinons l'algorithme Repitch, qui simule le comportement des platines vinyles en ajustant simultanément la vitesse et le pitch du son. Ces outils permettent de transformer vos clips audio et de produire des effets créatifs variés. Chaque algorithme est appliqué individuellement à chaque clip, vous offrant un contrôle précis sur votre design sonore.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre les différents algorithmes audio, d'apprendre à les appliquer correctement sur des clips spécifiques et de manipuler les paramètres pour obtenir des résultats sonores souhaités.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en production audio et être familier avec les concepts de tempo et de pitch.
Métiers concernés
Les techniques évoquées dans cette vidéo sont applicables dans les métiers de la production musicale, du sound design, et de l'enginérie audio.
Alternatives et ressources
Comme alternatives aux algorithmes proposés, vous pouvez utiliser des plugins tiers tels que Melodyne ou Serato Sample pour des fonctions similaires de design sonore.
Questions & Réponses
