Techniques de Finition et d'Assemblage en Modélisation 3D
Apprenez comment réaliser la finition et les assemblages dans vos projets de modélisation 3D.
Chapitre 1 - Un aménagement de combles




































Chapitre 2 - Une cuisine


















Chapitre 3 - Organiser des variantes d'un projet
Chapitre 4 - Pour une optimisation de vos projets Sketchup






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons différents aspects de la finition et de l'assemblage dans un projet de modélisation 3D. Vous découvrirez comment dessiner des rectangles, appliquer des techniques de pousse-étirer, et gérer les intersections des faces avec le modèle.
Nous abordons également la création de groupes et la colorisation des éléments, ainsi que les ajustements nécessaires pour obtenir un résultat esthétique optimal. Vous apprendrez à masquer des arrêtes pour améliorer l'apparence de votre modèle.
Enfin, nous discuterons de l'organisation des différentes scènes, comme l'ouverture et la fermeture des bureaux et des placards, afin de présenter votre projet de manière professionnelle.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de maîtriser les techniques de finition en modélisation 3D, d'apprendre à créer des assemblages fonctionnels et esthétiques, et de savoir présenter un projet de manière professionnelle.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé de posséder une connaissance de base en modélisation 3D et de savoir utiliser les outils de dessin et de modification de formes.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo peuvent être appliquées dans les métiers de l'architecture, du design de produits, et de l'animation 3D.
Alternatives et ressources
Les logiciels alternatifs pour la modélisation 3D incluent Blender, Autodesk Maya, et Rhino3D.
Questions & Réponses
