Techniques de Manipulation d'Objets en Modélisation 3D
Découvrez les étapes essentielles pour manipuler et éditer des objets comme les arêtes, les portes et les lits dans un logiciel de modélisation 3D.
Chapitre 1 - Un aménagement de combles




































Chapitre 2 - Une cuisine


















Chapitre 3 - Organiser des variantes d'un projet
Chapitre 4 - Pour une optimisation de vos projets Sketchup






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons voir comment réafficher et nettoyer différents éléments d'un modèle 3D. Pour commencer, nous apprendrons à manipuler les arêtes en utilisant des outils de déplacement vertical, ce qui nous permettra de créer des pentes sur les toitures. Ensuite, nous porterons notre attention sur les portes, où nous apprendrons à créer et à dupliquer des composants tout en ajustant leur position et leurs dimensions pour qu'elles s'intègrent parfaitement dans notre modèle. Enfin, nous aborderons la conception de lits, en appliquant des techniques de pousser-tirer pour donner des impressions réalistes. L'édition méthodique des arêtes, des portes et des mobiles contribuera à créer un modèle 3D propre et bien structuré, essentiel pour toute application professionnelle dans ce domaine.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent :
1. Comprendre comment manipuler et nettoyer les arêtes.
2. Apprendre à créer et dupliquer des composants comme les portes.
3. Intégrer des éléments de mobilier comme les lits dans un modèle 3D.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en modélisation 3D et être familier avec les outils de déplacement d'objets numériques.
Métiers concernés
Les professionnels utilisant ces compétences incluent les architectes, les designers d'intérieur, et les créateurs de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Les logiciels alternatifs pour la modélisation 3D incluent Blender, 3ds Max, et AutoCAD.
Questions & Réponses
