Maîtriser la correction de lumière et de couleur dans les scènes 3D
Apprenez à corriger la lumière et les couleurs dans vos scènes 3D pour éviter les éléments trop attirants, en équilibrant textures, transparence et opacité.
Chapitre 1 - Un aménagement de combles




































Chapitre 2 - Une cuisine


















Chapitre 3 - Organiser des variantes d'un projet
Chapitre 4 - Pour une optimisation de vos projets Sketchup






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous abordons les techniques pour ajuster la luminosité et la couleur des objets dans une scène 3D afin de créer un rendu visuel plus harmonieux. Vous apprendrez comment identifier et corriger les éléments trop lumineux ou colorés, comme des bols et des verres, en réglant la saturation, la transparence et la opacité. En suivant les étapes décrites, vous pourrez améliorer l'équilibre global de votre scène, en veillant à ce que chaque élément soit bien intégré. Cette leçon est essentielle pour ceux qui souhaitent éviter les déséquilibres visuels dans leurs projets 3D.
Objectifs de cette leçon
Objectifs de cette vidéo : apprendre à équilibrer la lumière et les couleurs en 3D, maîtriser l'ajustement de la saturation et de la transparence, et intégrer harmonieusement les éléments dans une scène.
Prérequis pour cette leçon
Prérequis pour suivre cette vidéo : connaissances de base en modélisation 3D et manipulation des textures.
Métiers concernés
Usages professionnels ou métiers pour ce sujet : infographiste 3D, game designer, artiste numérique, et concepteur de produits.
Alternatives et ressources
Logiciels ou solutions alternatives : Blender, Cinema 4D, Autodesk Maya.
Questions & Réponses
