Tutoriel : Création de Contours en 3D
Découvrez comment donner un côté dessin à votre 3D en créant des contours ajustables autour de vos objets.
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Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à utiliser l'outil Contour pour créer des bords noirs (ou de toute autre couleur) autour de vos objets 3D, semblables à des traits de crayon. Vous pourrez modifier la couleur et l'épaisseur des contours, ainsi que contrôler leur apparence en fonction de la distance de la caméra. En prenant en compte le Color Mapping et d'autres ajustements disponibles, vous obtiendrez un rendu professionnel. Vous découvrirez également comment ajuster la largeur des lignes en pixels ou en unités réelles (pouces), et les paramètres de seuil pour normal et overlap afin de définir précisément la quantité et le placement des lignes internes. Enfin, l'activation de l'inner line control permet de colorer les parties internes de l'objet, avec la possibilité de les désactiver si nécessaire.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de montrer aux utilisateurs comment :
- Créer des contours autour des objets 3D.
- Changer la couleur et l'épaisseur des lignes.
- Utiliser les paramètres de Color Mapping pour un rendu optimal.
- Régler les seuils de normal et d'overlap.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et en utilisation de logiciels 3D.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans ce tutoriel peuvent être appliquées dans des métiers tels que l'animation 3D, le design de jeux vidéo, et la visualisation architecturale.
Alternatives et ressources
Les alternatives peuvent inclure l'utilisation de logiciels comme Blender, 3ds Max, ou Maya, qui offrent également des options de rendu avec contours.
Questions & Réponses
