Étapes pour partager et gérer vos modèles 3D
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment partager des composants sur 3D Warehouse, expliquer les paramètres de partage public et privé, et démontrer comment recharger des modèles 3D.
Résumé
Découvrez comment partager et gérer vos composants 3D sur 3D Warehouse en utilisant SketchUp. Suivez les étapes pour rendre vos modèles accessibles en
public ou en privé.
Description
Dans cette leçon, vous apprendrez à partager un composant 3D que vous avez réalisé sur la plateforme 3D Warehouse. Il est impératif d'être connecté avec un compte Google ou Trimble pour effectuer cette opération. En cliquant avec le bouton droit sur votre composant et en sélectionnant '3D Warehouse' puis 'Partager le composant', une fenêtre s'affiche, vous permettant de choisir entre un partage public ou privé. Un modèle partagé en privé ne sera accessible que par vous, servant ainsi de collection personnelle à distance.
Donnez un nom à votre modèle, ajoutez une description et n'oubliez pas d'utiliser des termes multilingues pour une meilleure visibilité. Des balises comme 'chaise', 'chair', 'bois', 'furniture' en différentes langues sont recommandées. Vous pouvez aussi inclure une URL vers votre site web ou vers la présentation de l'équipement réel si vous en êtes le fabricant.
Après avoir rempli les informations nécessaires, cliquez sur 'Chargement'. Le temps de chargement dépendra de la taille et de la complexité de votre modèle. Une fois l’analyse terminée, vous pouvez visualiser et même éditer votre modèle directement dans 3D Warehouse.
Enfin, si vous souhaitez remplacer un modèle déjà existant, utilisez la fonction 'Recharger'. Soyez vigilant à l'échelle et à l'orientation des axes des modèles téléchargés depuis 3D Warehouse. Vous pouvez aussi recharger vos propres modèles contenus dans votre collection privée. Cela simplifie le remplacement à grande échelle de composants dans vos projets SketchUp.
c'est plus difficile, on ne sait pas où on va, j'ai besoin de pouvoir plus me projeter, ce qui facilite aussi la création des composants, groupes, balises, cela évite des aller -retours.
ceci dit très bon pédagogue, bonne explication
le temps indiqué est bien plus élevé quand on pratique en même temps sur notre PC